Pourquoi une expérience utilisateur accessible est plus importante que jamais, selon le concepteur UX associé de tms

Alors que la loi européenne sur l’accessibilité (EAA) entrera en vigueur en juin 2025, les entreprises de toute l’UE sont invitées à respecter les normes minimales d’accessibilité pour les produits et services numériques. Bien que la conformité soit importante, il existe une plus grande opportunité de concevoir des expériences qui soient non seulement accessibles, mais véritablement inclusives.
Chez tms, la conception inclusive ne se limite pas à la conformité, c’est une opportunité de créer des expériences plus immersives pour tous. Dans un récent article de Little Black Book (LBB), Pier Ricossa, concepteur UX associé chez tms, a expliqué comment son équipe utilise l’accessibilité pour créer une expérience utilisateur plus significative.
Nous allons au-delà des WCAG, en adoptant des principes tels que les Accessible Gaming Guidelines et les normes de jeu en vigueur. Un exemple frappant est notre récent travail sur un mécanisme de labyrinthe. Nous sommes allés au-delà des repères de navigation de base pour développer des descriptions audio riches et contextuelles, permettant aux utilisateurs malvoyants non seulement de naviguer dans l’environnement complexe, mais aussi de pleinement participer à la boucle de jeu principale.
La conception UX continue d’évoluer en supprimant les obstacles qui empêchent les personnes d’interagir avec leur environnement sur un pied d’égalité, garantissant ainsi que les expériences fonctionnent pour tous.
Lisez l’article complet sur
LBB.
Tendance

